เรียนรู้เทคโนโลยี
ไปกับ ครูฝน
พัตร์พิมล รัตนมีแสงนิล
จุดประกายความคิดสร้างสรรค์ ปลุกศักยภาพนักออกแบบและนักนวัตกรรมรุ่นใหม่ ผ่านบทเรียนวิชาการออกแบบและเทคโนโลยี ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2-3 พร้อมเกมทบทวนความรู้สุดล้ำที่ทำให้การเรียนสนุกกว่าที่เคย
8+
บทเรียน
2
มินิเกม
ม.2-ม.3
ระดับชั้น
กระบวนการออกแบบ
เชิงวิศวกรรม 6 ขั้นตอน
บทเรียนแนะนำ
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
รู้จักกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม (Engineering Design Process)
เรียนรู้ 6 ขั้นตอนของกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม ตั้งแต่การระบุปัญหาจนถึงการนำเสนอผลงาน
เข้าเรียนบทนี้กลไก ไฟฟ้า และอิเล็กทรอนิกส์
กลไก อุปกรณ์ไฟฟ้า และวงจรอิเล็กทรอนิกส์เบื้องต้น
ทำความเข้าใจหลักการทำงานของกลไกพื้นฐาน วงจรไฟฟ้า และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้ในชีวิตประจำวัน
เข้าเรียนบทนี้วัสดุและเครื่องมือช่าง
สมบัติของวัสดุและการเลือกใช้เครื่องมือช่างพื้นฐาน
ศึกษาสมบัติของวัสดุประเภทต่าง ๆ พร้อมฝึกใช้เครื่องมือช่างอย่างถูกวิธีและปลอดภัย
เข้าเรียนบทนี้ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
เทคโนโลยีกับศาสตร์อื่น
ความสัมพันธ์ระหว่างเทคโนโลยีกับศาสตร์อื่น ๆ
วิเคราะห์การบูรณาการเทคโนโลยีเข้ากับวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ และศาสตร์อื่นเพื่อสร้างนวัตกรรม
เข้าเรียนบทนี้การแก้ปัญหาในชุมชน
การระบุและแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีในชุมชนท้องถิ่น
ฝึกวิเคราะห์ปัญหาที่พบในชุมชน และออกแบบนวัตกรรมเพื่อแก้ไขปัญหาอย่างยั่งยืน
เข้าเรียนบทนี้การประเมินและทดสอบผลงาน
หลักการประเมินและทดสอบผลงานเทคโนโลยี
เรียนรู้วิธีการทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงชิ้นงานอย่างเป็นระบบตามเกณฑ์ที่กำหนด
เข้าเรียนบทนี้พร้อมทดสอบความรู้เทคโนโลยีของคุณหรือยัง?
ลองเล่น Tech Trivia Quiz จับเวลา หรือเกมจับคู่ Drag & Drop แล้วไต่อันดับในกระดานผู้นำคะแนน